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Topologie & Render Studie

Ein in sich verdrehter Torus war der Ausgangspunkt für dieses Objekt in "TopMod". Drei dieser Formen ergeben um jeweils 120° gedreht gemeinsam wieder einen Torus mit einer inneren Höhlung.

In Softimage XSI 6.5 wurde das Modelling verfeinert - das Bild entstand schließlich in "Fryrender", einem wunderbaren und sehr gut in XSI integrierten "unbiased" Renderer der sehr natürliche Ergebnisse erzielt und komplett auf realen physikalischen Gegebenheiten basiert. Die Berechnung ist zwar sehr aufwendig und langsam, aber das Resultat belohnt für die Mühe :-)